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标题:
互联网上的web3D
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作者:
yilunyu
时间:
2012-4-15 16:32
标题:
互联网上的web3D
互联网在现在的生活中发展的一日千里,互联网使it行业各个领域都发生了翻天覆地的变化,它必然会引发一些新的技术革命,3D图形技术也不是一个新的话题,随着图形工作站和pc技术的不断成熟,在各个领域得到很好的应用。但是由于互联网的出现,却使3D图片技术发生了翻天覆地的变化,web3D协会是最先使用web3D语言的。这一术语的出现,反映了这种变化的全部面貌,没有人可以定义web3D的意义,我们现在只有把web3D这样的定义,是互联网上的3D图形技术,互联网代表了以后的技术,不难看出,3D图形和动画将会占有不一样的地位。那么什么叫做web3D技术呢?它的发展历程是什么?还存在什么问题呢?
Vrml是3D图形和多媒体技术互相使用的文件格式,它主要 是基于建模的技术,来分别描述交互式3D对象和场景。不仅仅可以应用在互联网上,还可以使用在本地和客户进行交流,应用范围也非常的广,那是由于网上传输的是模型的文件,所以传输量很大程度上小于视频的图像,vrml97使每一个3D图形爱好者都能自由在互联网上进行渲染。
制作互联网3D图形软件其实并没有完全的遵循vrml技术的标准,所以许多的公司推出了自己制作的软件,使用专用的文件格式和浏览器的插件就能进行使用。像类似的软件还有很多很多,大概有三十多种,这些软件都有各自的特点,相比起vrml有了很好的改进,在渲染程度和质量上都远远的胜过了vrml技术。
互联网3D图形的关键技术主要是实时的渲染技术
随着现在的虚拟现实技术和交互式3D技术的发展。互联网3D图片技术也有了很好的发展。实时渲染的主要作用是解释和翻译模型文件的各种语法,主要是渲染来自服务器终端的模型文件。在很多网页访问者的客户端不断的实现3D的图形的实现。互联网3D软件技术一般把实时渲染做成一个插件,在观看的时候要先下载一个插件装在自己的浏览器上。实时技术是互联网3D图形技术的关键技术,它的很多参数都直接反应了解决方法好与坏。
还有一种最新的技术x3D技术的发布,为互联网的3D图形发展提供了很好的发展平台,无论是小型的3D功能插件还是客户端,都是高级的广播应用,x3D技术都是大家遵循的标准,结束了当前互联网这种混乱的局面。还具有很好的易操作性。相信这种技术在不远的将来会有很好的发展。纳金网(http://www.narkii.com)
作者:
markq
时间:
2012-6-8 20:44
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