
Animation Mode按钮为激活状态。单击
Rig Coloring Mode按钮,在其下拉式按钮中选择
按钮,激活该按钮。激活
按钮后,对象显示为当前隶属图层颜色。提示:
Rig Coloring Mode按钮被激活后,对象根据层级关系显示颜色,该按钮默认状态下处于被激活的状态;激活
按钮后,对象显示为层颜色,这样便于观察和编辑层。



(6)在Right视图中调整GameCharLArmUpperArm和GameCharLArmForeArm对象的旋转角度,使角色对象将盾牌举到胸前适当的高度。
(7)在视图中选择GameCharLArmPalm对象,展开
Motion面板中的Digit Manager卷展栏,在Digit Modifiers选项组中对手指进行设置,使手指握紧盾牌把手。
(8)在Layer Manager卷展栏内切换到CATMotion Layer层,然后打开CATMotion对话框。
(9)在CATMotion对话框左侧的显示窗内选择Globals选项,在CATMotion对话框右侧会显示脚步循环动画的整体编辑参数,选择Walk On Line单选按钮。
(10)关闭对话框后,播放动画,角色对象蹑手蹑脚地向前走。
(11)至此,完成本实例的制作。

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