表示虚拟场景中单个零件的数据结构体,m 表示基于Sensable 公司提供的Ghost 数据结构定义的零件三角片网格模型,包含顶点、边、三角片、法向量等几何单元和几何元素之间的拓扑关系, T4×4表示三角片网格模型在虚拟环境世T界坐标系中的位姿变换矩阵,s 表示零件的硬度,用于区分刚体和弹性体,μ 表示零件的表面磨擦系数,c 表示零件的颜色,k 表示该零件是否可被移动或转动,a 表示零件是否正在被操作,z 表示零件的质量。 虚拟场景中所有的零件可以用i 表示, 表示零件的M i序号。| 欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) | Powered by Discuz! X2.5 |