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标题:
V-Ray制作黄昏海防港口
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作者:
晃晃
时间:
2011-8-15 08:11
标题:
V-Ray制作黄昏海防港口
V-Ray制作黄昏海防港口
导言:
本教程为大家讲解用VRay制作海防港口,材质制作非常不错,过程不是非常复杂,使用了GroundCrew插件,希望对幸星的朋友们有所帮助。
下面教程开始
先看下效果,如下图。(图01)
第一步
场景单位设置,打开菜单栏Customize下的Units Setup面版,把单位设成米。
第二步
海水材质制作,首先安装GroundCrew插件(没有的请下载),按M键打开材质球,在Bump里选择GroundCrew。把UsePreset设成23.FractalBump,Color Mixing设成Medium Mixed Gradient,海水颜色可以调下面的过度色,如下图。(图02)
在反射(Reflection)里选择Mask,如下图。(图03)
第三步
天空材质制作,把Self-lllumination(自发光)设成100,如下图。(图04)
第四步
城墙材质设置如下图。(图05)
第五步
下图的1、2、3用Blend融合成4的效果。(图06)
第六步
打个灯光Target Directional(平行光),在Shadows下打开阴影,Multiplier(强度)设为1.8,在Shadow Map Params栏下Size阴影质量设为3000。(图07)
第七步
渲染参数,F10选择渲染面版,点Assign Renderer栏下Production右边的按钮,选择Vray渲染器,打开GI在VRay::indirect illumination(gi)栏下。测试时把VRay::irradiance map栏下的采样值改小点,设为Min rate:-6;Max rate:-5这样速度快,打开天光在Vray::Enbironment下Color是天光的颜色,Multiplier(天光的强度)设为2。(图08)
看看效果,渲染时间1分43秒。(图09)
第八步
加些柔光,选择所有物体,鼠标右键打开它们的Properties(属性)Object Channel设为1。(图10)
2011-3-15 14:53 上传
下载附件 (82.59 KB)
第九步
打开菜单栏Rendering下的Effects面版,Add添加Lens Effects光效,添加Glow,参数设置如图。(图11)
第十步
F10打开渲染面版,最终渲染把Vray::Image sampler(Antialiasing)栏下的Min.rate设为-1;Max.rate设为2,把Vray::lrradiance map栏下的全局采样Custom改成High。如图比较下。(图12)
最终效果图如下。(图13)
作者:
Asen
时间:
2011-8-16 10:48
作者:
Mr.cai
时间:
2011-8-22 09:22
作者:
晃晃
时间:
2012-1-6 21:50
张见识了
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-3-12 23:18
好可爱的字,学习了
作者:
tc
时间:
2012-3-12 23:25
水……生命之源……灌……
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-3-20 23:32
我就看看,我不说话
作者:
奇
时间:
2012-4-9 23:23
我就看看,我不说话
作者:
奇
时间:
2012-4-18 23:18
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作者:
tc
时间:
2012-6-1 23:21
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作者:
晃晃
时间:
2012-7-21 23:28
心中有爱,爱咋咋地
作者:
晃晃
时间:
2012-7-27 23:24
有意思!学习了!
作者:
晃晃
时间:
2012-10-8 23:20
很有心,部分已收录自用,谢谢
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-11-12 23:28
不会吧,太恐怖了
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-12-1 23:19
谢谢楼主,真是太实用了
作者:
tc
时间:
2012-12-16 23:19
“再次路过……”我造一个-----特别路过
作者:
tc
时间:
2013-1-29 23:25
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
作者:
tc
时间:
2013-2-23 23:28
心中有爱,爱咋咋地
作者:
奇
时间:
2013-3-7 23:30
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