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标题: Unity3d中动态打开/关闭输入法 [打印本页]

作者: 奔跑的小兔    时间: 2012-3-22 14:32
标题: Unity3d中动态打开/关闭输入法
在Unity3d中如果切换至中文输入法后,如果不手动关掉输入法,输入法窗口将一直会接收键盘输入。
本插件实现在Unity3d中动态打开和关闭输入法。
只需动态调用

UnityWinUtility.EnableIME(true);打开输入法窗口。
UnityWinUtility.EnableIME(false);关闭输入法窗口。


Demo点击下载:http://www.lubo3d.com/lb3d/UnityWinUtilityDemo.7z
Project点击下载:http://www.lubo3d.com/lb3d//UnityWinUtilityDemoProject.7z


作者: wangsu    时间: 2017-5-19 17:29
int effctId = int.Parse(s);                    
                        EffectTable effctTable = TableManager.Instance.get<EffectTable>(effctId);
                        Transform tf = HeadDisplayManager.Instance.GetHeadByPlayerID(buff.OnwerId, effctTable.BodyPos);




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