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标题: AfterBurn模拟咖啡蒸汽动1 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-3-19 14:25
标题: AfterBurn模拟咖啡蒸汽动1
导言:

本教程为大家讲解了用AfterBurn插件模拟咖啡蒸汽动画效果,教程制作步骤比较简单,效果也比较逼真,希望朋友们喜欢这篇教程。







下面教程开始



先看下效果图,如下。(图01)







图01



建模部分不再叙述,相信朋友们都能轻松制作出这个模型。



我们首先建立一个Blizzard粒子系统,参数设定如图。(图02)







图02

在修改面版中修改参数,适当减慢粒子的速度,增加粒子速度的混乱程度,将SIZE设定为0,如下图。(图03)







图03



然后我们在Environment/Atmosphere中加入AfterBurn,如图。(图04)







图04



在AfterBurn修改面板上,将Falloff的值设定为0.3左右,勾选Self Shadows,选择Octane Shader,这可以增加渲染速度,并且适合这个场景的热气效果。(图05)







图05




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