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标题:
3DMAX中,不知用什么方法对山的建模教准确,较方便快捷?
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作者:
Archer
时间:
2012-3-2 11:47
标题:
3DMAX中,不知用什么方法对山的建模教准确,较方便快捷?
可以用CONPOUNT OBJECT里的TERRAIN做。山的制作可以拿修改面板里的置换做,即displace。
也可用NOISE编辑物体成形。
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