纳金网
标题:
queset3d 双面材质效果的实现
[打印本页]
作者:
会飞的鱼
时间:
2012-2-20 14:29
标题:
queset3d 双面材质效果的实现
问题:当我们在Quest3D中导入模型时,有时出现如下的破面情况
解决办法:
1.选中模式,右击鼠标,在快速菜单栏中选择Channel tools(通道工具)命令:
2.在子菜单栏中选择Create Double Sided Surface(s)(创始双面材质)命令:
3.Quest3D会弹了警告窗口以确认操作:
4.问题解决了,一切是如此简单,哈哈:
最后:加个纹理看看效果,也不错嘛
欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5