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标题: Unity中反光镜的制作 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-2-17 14:32
标题: Unity中反光镜的制作
1、建一个Render Texture;

2、在主相机前放置一个面片,将上面Render Texture赋给面片;

3、在此面片中央建一个相机,并置为面片的子对象;

4、将上相机的Taget Texture赋给Render Texture;

5、调整适当位置即可实现。

PS:要是Unity Pro版本才行,所以Unity iPhone上不能使用.



转自unity3d8.com
作者: 难骑    时间: 2012-2-17 16:06
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