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标题:
Unity中反光镜的制作
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作者:
会飞的鱼
时间:
2012-2-17 14:32
标题:
Unity中反光镜的制作
1、建一个Render Texture;
2、在主相机前放置一个面片,将上面Render Texture赋给面片;
3、在此面片中央建一个相机,并置为面片的子对象;
4、将上相机的Taget Texture赋给Render Texture;
5、调整适当位置即可实现。
PS:要是Unity Pro版本才行,所以Unity iPhone上不能使用.
转自unity3d8.com
作者:
难骑
时间:
2012-2-17 16:06
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