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标题: 3ds max基础材质初学者必读 设置薄壁折射效果(二) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-1-14 11:55
标题: 3ds max基础材质初学者必读 设置薄壁折射效果(二)
(1)运行3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。




(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。




(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。







(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。




(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。




(6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色为黑色。







(7)设置材质参数。




(8)从“折射”贴图通道导入“薄壁折射”贴图。




(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。




(10)展开“薄壁折射”贴图的编辑参数,在“模糊”选项组中设置“应用模糊”复选框,并设置“模糊”参数为5(该参数默认为1)。




(11)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(12)设置“模糊”参数为1,在“折射”选项组中设置“厚度偏移”参数为2。




(13)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(14)现在本实例就完成了。




作者: 奇    时间: 2012-6-1 23:24
不错 非常经典  实用

作者: 晃晃    时间: 2012-7-31 23:20
很经典,很实用,学习了!

作者: 晃晃    时间: 2012-9-10 23:19
很经典,很实用,学习了!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-9-21 23:18
不会吧,太恐怖了

作者: 奇    时间: 2013-3-17 23:20
水……生命之源……灌……





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