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标题:
遮罩内显示物体
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作者:
laoboluo
时间:
2019-12-27 12:04
标题:
遮罩内显示物体
该遮罩功能:只在
mask ui
遮罩内显示物体或者粒子。
两个代码中的
id
是相对的
1
只看
1, 2
只看
2
。
注:
物体不需要放在
mask
之后,就可以被挡住
2019-12-27 12:00 上传
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(224.96 KB)
在
ui
遮罩上挂载此脚本
RectMask3D
和相应材质球
Mask
,作为
mask
遮罩*。
2019-12-27 12:00 上传
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(91.7 KB)
2019-12-27 12:01 上传
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(85.44 KB)
在被遮挡物体
shader
中加入
//---add----
部分,此图为两个例子。
被遮挡物体挂载脚本
RectItem3D
,枚举选择
equal
2019-12-27 12:01 上传
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(224.62 KB)
来源于松神帖,用来分享一下
作者:
yin3593
时间:
2019-12-27 14:22
感謝大神分享~
作者:
yin3593
时间:
2019-12-27 14:25
能问一下这个是哪个UNITY版本啊 是不是通用的哈
作者:
radar1224
时间:
2019-12-27 22:33
感谢楼主分享
作者:
laoboluo
时间:
2019-12-30 08:55
yin3593 发表于 2019-12-27 14:25
能问一下这个是哪个UNITY版本啊 是不是通用的哈
亲测2017 18 都好用
作者:
wssxm000
时间:
2019-12-30 11:47
在被遮挡物体shader中加入//---add----部分,此图为两个例子。
被遮挡物体挂载脚本RectItem3D,枚举选择equal
作者:
laoboluo
时间:
2020-1-2 14:20
yin3593 发表于 2019-12-27 14:25
能问一下这个是哪个UNITY版本啊 是不是通用的哈
2017 + 版本亲测 其他不太确定
作者:
pjbmlbb
时间:
2020-4-27 10:57
这个好,看看
作者:
b9930084
时间:
2020-5-26 14:47
这个好,看看
作者:
Dione
时间:
2020-8-18 18:01
hahahha woshishi
作者:
yumu908
时间:
2021-5-21 17:38
Character Creator 2d
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