2019年12月6日,CiGA开发者大会于上海新发展亚太万豪酒店举行。活动现场,椰岛游戏CEO及联合创始人鲍嵬伟、曾经制作《超级幻影猫》系列游戏团队Veewo游戏CEO杨迅、世界最大的电脑游戏网站和杂志PC Gamer资深记者 Steven Messner、海外游戏发行Raw Fury品牌经理 Susan Elisabeth McBeth共同对中小游戏出海发行这一话题展开了深入地的探讨。而从这场圆桌会议中,我们找到了不少上述问题的解决方案。
Steven Messner:其实发行方就像人脉关系的一张网,作为媒体,虽然我们与发行保持了一定距离,但对于开发者来说,人脉关系是非常重要的。比如,有开发者想展示他的游戏,通过邮件联系是很方便,但考虑到建立情感联系,与媒体打好关系的方式并不是通过邮件,而是通过面对面的交流。而借助于发行方的力量,开发者很有可能得到这个机会。