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proTile Map Editor 2.6 - 动态加载模型的专用插件
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作者:
may
时间:
2019-11-22 11:53
标题:
proTile Map Editor 2.6 - 动态加载模型的专用插件
需要Unity 4.6.3或更高版本。
proTile Map Editor 2是用于为游戏构建各种地图的出色工具,现在有了运行时支持,您就可以构建游戏。
特征
-不同的刷子-大量放置,全部按扣,油漆。
-任何大小的物体-捕捉任何地方的任何瓷砖。
-运行时支持-创建运行时构建游戏,用于自定义的完整API。
-瓷砖连接-自动连接道路,墙壁和类似建筑物。
-自定义模式-构建一次,放置多次。
-性能和尺寸优化-组合网格,为您减小尺寸。
-图层-将帮助您管理地图。
-易于加载和使用-在运行时或动态流式加载编辑器中的地图。
-程序支持-从代码生成地图。
-平铺随机化器-自动平铺和旋转随机化。
-不同的相机设置-适合不同的3D / 2D游戏类型。
-易于设置瓷砖的编辑器-对瓷砖进行分类。
-所有平台支持。
-开源,示例,文档等等!
proTile Map Editor.zip
2019-11-22 11:51 上传
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售价:
10 纳金币
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