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标题:
Odin - Inspector and Serializer 2.15
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作者:
may
时间:
2019-10-28 19:58
标题:
Odin - Inspector and Serializer 2.15
通过轻松集成,可以完美地部署到预先存在的工作流程中,
Odin
允许您序列化任何内容并享受具有80多个新检查器属性的Unity,没有样板代码等等!
了解2.0版中的新功能!
观看1.0.6版中的新功能
☄️网站:了解更多关于奥丁的信息
☄️
手册
:快速入门
☄️支持:提交任何问题
☄️路线图:下一步是什么?
☄️重点☄️
- 源代码
- 轻松整合
- 仅限编辑器模式[新]
- 奥丁编辑Windows [新]
- 输入验证
- 序列化任何东西
- 强大的列表[更新]
- 疯狂可扩展
- 调色板
- 字典
- 多得多!
所有Odin许可证都包含完整的源代码,因此您可以自定义所需的一切。
•轻松整合:
Odin非常易于使用,不会破坏您现有的工作流程。实际上,您甚至不需要继承任何东西,这意味着您现有的编辑器将继续使用Odin。
•仅限编辑器模式:
仅通过完全禁用序列化来使用Odin进行编辑器改进。
•Odin编辑器Windows:
您现在可以使用Odin快速创建自定义编辑器Windows,以帮助组织项目和游戏数据。
•输入验证:
通过允许开发人员设置场景和输入验证来增强整个团队的能力,使艺术家和开发人员比以往更容易使用Unity。
•序列化任何东西:
Odin使用我们高度评价的自定义序列化协议,允许您继承我们的SerializedBehaviour,SerializedScriptableObject等,或者为现有类添加几行代码,并且所有可序列化的序列都应序列化。是的,甚至是多态类型!
•强大的列表:
实现Microsoft IList接口的所有数组和列表都由我们强大的列表抽屉绘制;拖放,插入和删除单个项目,多维数组[新],表格[新],交叉列表甚至跨窗口项目拖动,分页,嵌套列表绘图等等!
•疯狂可扩展:
功能强大且灵活的API使您可以轻松扩展和修改检查器的绘制方式。马上创建全新的属性组类型和自定义抽屉!
• 多得多!
奥丁还补充说;字典,可自定义的布局,资产列表,价值下拉列表,内联编辑器,调色板,甚至更多!
☄️平台支持☄️
功能丰富且优化的Odin Serializer支持:
- 桌面
- Android
- iOS
- WebGL
- PlayStation
- Xbox
- 任天堂
- Oculus
- 所有IL2CPP平台
- UWP仅支持IL2CPP后端
☄️ROADMAP☄️
- 新实例创建器窗口
- 更好的资产验证器
- 适合Odin的安装人员
- 属性和抽屉系统内部重建
- 多很多!
☄️有用的链接☄️
- 文件
- 论坛和社区
- 问题跟踪器
- 发行说明
- 网站
- 支持
Odin正在不断发展,论坛用于告诉我们接下来我们应该向Odin添加哪些新功能。因此,请与我们分享您的建议,或与其他社区成员建议一致。
Odin - Inspector and Serializer 2.1.5.zip
2019-10-28 19:57 上传
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20
, 下载次数: 47
作者:
symanl
时间:
2019-11-8 11:40
谢谢分享
作者:
ldcigame
时间:
2019-11-12 10:29
感谢分享..
作者:
texfill
时间:
2019-11-13 13:21
感谢分享..
作者:
shawn_m
时间:
2019-11-25 17:56
谢谢分享
作者:
shawn_m
时间:
2019-11-25 18:01
感谢分享..
作者:
kenshin
时间:
2019-12-4 17:14
谢谢分享
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