时代悄然变化,继实体游戏零售业衰落,数字版游戏兴起之后,传统的买断制模式也正逐渐受到冲击,比如免费体验,内置付费的 F2P 游戏;通过长线运营维持收益的服务型网游;以及以 Xbox Game Pass 为代表,付费会员畅享游戏库的订阅制度 ...... 本文作者是新近拥抱订阅制度的一员,他从自己的角度分析了这一服务的利与弊,并思考将对游戏行业与玩家带来的影响。
最近,我开始不自觉地跟人争论,如果有更划算的选项,继续像以前一样付费买断游戏是否还是明智的做法。当《战争机器 5》发售时,我的 Xbox One 就将这两个选择摆在我的面前:到底是花 60 美元剁手 ….. 还是订阅 10 美元(折合人民币 71 元)的 Xbox Game Pass(以下简称 XGP)服务,一样能够立即爽到。