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标题: Nottorus 2.1 - 号称是Unity最强大的可视化脚本工具! [打印本页]

作者: may    时间: 2019-8-27 11:38
标题: Nottorus 2.1 - 号称是Unity最强大的可视化脚本工具!







需要Unity 5.0.0或更高版本。

Nottorus是一个可视化编程插件,用于生成和调试C#Unity脚本。
这个插件允许设计师,艺术家或程序员在没有任何限制的情况下创建任何复杂的C#脚本。 没有任何限制意味着您可以创建任何代码以及程序员。 即便是这个插件也可以写在这个插件上。

脚本编辑器功能:
- 直观的界面
- 动态节点数据库(默认程序集反射生成的节点超过200,000个)
- 包含C#语言的所有功能;
- 编译成C#,没有任何垃圾;
- 运行时调试;
- 撤销重做;
- 集成状态机。
- 每个节点的描述(从程序集加载)
-  Unity Free和Pro。

包括:
- 脚本编辑器
- 状态机编辑器
- 集成的SCharp解析器(将脚本转换为节点)
- 示例场景(Nottorus脚本上的球赛原型)



作者: dang050    时间: 2019-8-27 14:56
Nottorus 2.1 - 号称是Unity最强大的可视化脚本工具
作者: radar1224    时间: 2019-8-27 19:24
感谢楼主分享
作者: nmjkl    时间: 2019-8-27 20:14
Nottorus是一个可视化编程插件
作者: Tes_ac    时间: 2019-8-27 21:16
可以自己定义可视化插件实现?好像挺有意思,感谢分享
作者: onon1666    时间: 2019-8-28 01:24
Nottorus 2.1 - 号称是Unity最强大的可视化脚本工具
作者: Hobir    时间: 2019-8-28 09:52
很牛逼的可视化脚本工具
作者: 黎墨离墨    时间: 2019-8-28 10:01
感谢分享
作者: swordlegend    时间: 2019-8-28 10:41

感谢楼主分享
作者: xatyang    时间: 2019-9-2 15:10
这个东西咋样
作者: yilianxin    时间: 2019-9-3 23:31
这个工具好像很牛的样子
作者: Dekranion    时间: 2019-9-9 14:24
感谢楼主分享
作者: Ei030    时间: 2019-9-17 15:35

谢谢楼主分享
作者: animan    时间: 2019-11-27 03:02
Thanks for sharing~~~~
作者: tntasd    时间: 2019-11-27 10:26
很不错的样子,研究一下

作者: chambery    时间: 2019-12-15 00:59
感谢分享!
作者: exrun    时间: 2019-12-19 01:56
感谢楼主分享
作者: zjxheb    时间: 2020-1-28 13:47
多谢楼主分享,下载试试
作者: gjwbbs    时间: 2020-2-5 00:51

感谢楼主分享
作者: apm0723    时间: 2020-3-10 15:44
感谢分享,收下学习
作者: Rokki    时间: 2020-3-19 14:26
还是这个论坛最最最牛逼
作者: yumu908    时间: 2020-9-26 11:17
Nottorus66666
作者: a0472198911    时间: 2021-1-26 09:52
感谢分享
作者: 573456721    时间: 2021-4-1 17:49
回复看看

作者: hanju    时间: 2021-6-30 13:52
资源不错,感谢分享.
作者: 1368299513    时间: 2021-10-2 14:11
Nottorus 2.1 - 号称是Unity最强大的可视化脚本工具
作者: saide600    时间: 2021-10-27 20:40
这个脚本真的好厉害




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