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标题:
CScape City System 1.0.3b城市创建系统
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作者:
blue_sky_1
时间:
2019-8-11 11:23
标题:
CScape City System 1.0.3b城市创建系统
CScape是一款超优化的强大城市景观生成器,能够创建数以千计的独特建筑。
下载地址测试:
https://pan.baidu.com/s/1dmNDyFTwNkR4ltLP5YCBNg
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该插件的主要优势在于它使用严格的drawcall优化来实现极致性能,并为大规模世界的逼真和高性能渲染设置了新的前沿。
这种魔力是通过使用少量一次性着色器/材料来完成整个城市景观。这样可以在使用静态/动态批处理或遮挡剔除时获得极其优化的性能。(对于覆盖
建筑细节的10平方公里LOD褪色 的城市,大约60-160个抽调呼叫
CScape包括: -
具有POM映射的高级定制PBR着色器有助于减少多边形的数量,同时保持细节。
- 使用简单构建lo-poly模板网格的系统,可以在统一编辑器中自定义。
- 支持昼夜骑行(动画内部灯光和建筑物照明)
- 城市发电机
- 所有建筑物都使用一种假视差内部装置,因此即使在VR中也能给人一种复杂网格的印象。
-CScape具有无限可能的建筑颜色和纹理定制
- 重新调整功能,模拟建筑物的夜间街灯和日光场景的环境遮挡(无需使用昂贵的灯光或图像效果) -
用于生成图形样式纹理的系统简单的方法
-LOD系统,根据与摄像机的距离自动优化对象细节。
- 各种对象数组系统,可帮助您将对象数组放在建筑物侧面。 - 屋顶系统 - 即将到来:建筑风格包,如科幻城,20年代的纽约,意大利城市,卡通城,世界末日城,苏维埃城。第一个版本包括一个名为Megacity的包,能够使用一个着色器生成数千种不同的材料。
-CDK(内容开发工具包)适用于想要制作自己的CScape样式(并最终在资产商店出售)的艺术家。
-CScape适用于桌面平台
-Cscape在现代手机和平板电脑设备上进行了测试。它需要OpenGLES 3或Metal。
- 兼容WEBGL 3.0
-CScape针对桌面和现代移动系统上的VR进行了高度优化。
* CScape正在不断发展,我们正在添加许多新功能。
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2019-8-11 11:23 上传
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