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标题: Metal Shader - 基于PBR的抛光金属材料效果 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2019-8-1 20:36
标题: Metal Shader - 基于PBR的抛光金属材料效果
Metal Shaders.png

该软件包包含一组12个着色器,用于基于PBR的着色器,专门用于生锈和抛光金属材料。 6个具有环境遮挡和升级功能的着色器专为PC /控制台设计,6个专为移动游戏和应用程序开发而设计。

Base着色器引入了远场差异,其中颜色和粗糙度分别分为静态和均匀值;同时,用户可以调整衰减和消失距离,其中所有远场差异功能无缝地在状态之间传递。此外,在此版本中引入了次正常,其中,次要正常偏差,其次要与初级比率也是可调节的。

还引入了高度可定制的调整,包括:对比度,亮度,灰度强度,最大/最小通道值(线性插值1.0和0.0)和正常偏差。用户可以实时修改大多数纹理输入属性。

为每个着色器引入了不同的输入功能,以优化渲染能力,并增强图形质量。

Metal Shaders.zip

12.51 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 62


作者: yuanbingliren    时间: 2019-8-8 11:46
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