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标题:
用3Dmax做哥特式拱顶原来这么简单!!!
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作者:
江湖中人平鼎堂
时间:
2019-8-1 15:30
标题:
用3Dmax做哥特式拱顶原来这么简单!!!
首先前视图创建一个拱顶的剖面图.
2019-8-1 15:25 上传
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为二维图形添加挤出修改器
.
2019-8-1 15:26 上传
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添加
'Symmetry'(
对称
)
修改器
.
2019-8-1 15:26 上传
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选择
'Symmetry'
子级别旋转
45°,
并调整位置
(
如下图
).
2019-8-1 15:27 上传
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再添加一次
'Symmetry',
同样旋转
45°.
2019-8-1 15:27 上传
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将模型塌陷为可编辑多边形
.
2019-8-1 15:27 上传
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删除不需要的部分
,
并给所有面添加光滑组
.
2019-8-1 15:28 上传
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(25.36 KB)
最后别忘了反转法线方向.
2019-8-1 15:28 上传
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然后缩放
,
并阵列一下就可以啦
.
相当简单吧
~
2019-8-1 15:29 上传
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