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标题: SuperLevelOptimizer面片合并改善你的draw call,优化游戏运行 [打印本页]

作者: fiybin    时间: 2019-7-26 13:11
标题: SuperLevelOptimizer面片合并改善你的draw call,优化游戏运行
SuperLevelOptimizer面片合并改善你的draw call,使静态模型及材质:
LevelOptimizer_flyyougame.unitypackage -  12 KB:
复制下面的打开,下载地址:
https://www.file-up.org/o0iu8t50ue6l

在原有的基础上做了部分修改,可对mesh collider进行添加~
操作步骤:  
1,场景中的游戏对象选项为静态,== 游戏对象勾选Static   
2.Tools/NGSTools/SuperLevelOptimizer/create Optimize-----------------点击生成挂在的物体
3.create Atlases---------------------对要合并的mesh进行遍历   
4.combine Meshes-----------开始合并   
5.Destroy Sources---会删除合并前的物体,所以做好备份原来物体为预制体以便以后修改用





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