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标题: Anti-Cheat Toolkit 1.6.7 - 防内存修改用的插件 [打印本页]

作者: may    时间: 2019-4-29 00:09
标题: Anti-Cheat Toolkit 1.6.7 - 防内存修改用的插件



需要Unity 4.6.0或更高版本。

反作弊工具包(ACTk)旨在让你为那些在你的游戏中作弊/破解/破解某些东西的人增添一些额外的痛苦。

在一个地方包括各种防热技巧和技术,易于使用,详细的文档和角落护理。

WebGL演示可用!

==共同特征==
保护内存中的变量。
保护和扩展PlayerPrefs。
通过误报检测来检测速度。
检测3种常见类型的墙壁。
检测外部托管程序集。
详情见下文。

==模糊类型==
保持敏感变量远离内存扫描仪和搜索者(Cheat Engine,Game CIH,ArtMoney等)!
涵盖了所有基本和少数特定于Unity的类型。
包括篡改检测!
请参阅介绍教程。

==隐藏的Prefs ==
使用自动迁移,加密和其他受支持的类型替换PlayerPrefs。
所有保存的数据都可以选择性地锁定到设备。
包括篡改检测!
请参阅介绍教程。

==速度黑客探测器==
让你意识到讨厌的骗子试图减慢或加快你的游戏速度。
正确地对时间故障作出反应。
请参阅介绍教程。

== WallHack探测器==
涵盖3种常见类型的墙壁:
•穿过墙壁射击
•穿过墙壁
•透过墙壁看
使用通用沙箱方法,允许检测未知的秘籍。
请参阅介绍教程。

==注射检测器==
对在运行时或构建时注入的外部托管程序集做出反应。
请参阅介绍教程。

==总体亮点==
不需要Unity Professional。
适用于微型mscorlib和IL2CPP。
有详细的自述文件,包含示例和提示。
有完整的API文档。
有完整的来源!

==第三方插件部分==
•完整的Opsive行为设计器支持
•部分PlayMaker支持(参见论坛)
•Mad Level Manager的存储后端
•用于Stan的Android Native资产
•用于Stan的Ultimate Mobile资产

Anti-Cheat Toolkit.zip

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