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标题: Unity 2018 一个隐蔽而又很坑爹的bug, 影响很大 [打印本页]

作者: Mgount    时间: 2019-2-17 13:57
标题: Unity 2018 一个隐蔽而又很坑爹的bug, 影响很大
在某些手机上竟然无法显示带骨骼的人物模型!!!  这还玩个鬼啊

测试了N套模型之后确认不是模型的问题, 不是贴图的问题,不是材质的问题 , 同一套模型里面道具类不带骨骼的物品就不受影响.  因为它们没有骨骼. 用旧版5.6.x编译就没有问题.用2018就有问题, 升级到最新版问题依旧!

说它隐蔽, 因为:
1 调试的时候在PC上无法发现
2 安装到安卓手机的时候也不一定能发现(如果刚好是骁龙的CPU)

但是用三星的CPU以及联发科的cpu测试, 就不能显示人模, 这个线索很重要

最后终于发现原因所在, 就是编译设置Player Settings, Other Settings里面, 找到 GPU Skinning选项,把勾去掉!!! 5.6.x版本也有这个选项,默认不勾选, 而2018是默认勾选的! 那么大的bug, unity的设计者脑袋有问题, 默认勾选个毛线啊

总结, 2018的用户, 不要勾选GPU Skinning







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