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标题: Udemy - Game Character Sculpting using Zbrush [打印本页]

作者: may    时间: 2019-2-8 09:50
标题: Udemy - Game Character Sculpting using Zbrush

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持续时间11小时30分钟项目文件包括MP4

你会学到什么
创造一个专业的现实角色
在Zbrush中有效使用画笔
使用遮罩工具
用Dynamesh雕刻
创造可信的肌肉定义
制造盔甲,布料和鞋子
照明,渲染和照片编辑
基本的人体解剖学

课程信息


欢迎来到游戏角色创作:Zbrush中的雕刻。学习数字雕刻和基本解剖学的课程。本课程从一开始就引导您完成Zbrush程序,如何在软件中导航,了解画笔,如何使用遮罩,使用dynamesh,创建肌肉定义,为角色添加盔甲,鞋子和布料,调整灯光和材料,最后如何构成和渲染你的角色美女拍摄。本课程专为3D艺术家设计,他们希望通过实现正确的比例,准确的解剖结构,创建额外的细节,如静脉,毛孔和磨损自己的3D角色,将他们的技能提升到一个新的水平。花些时间观看预览视频,以便了解Corazon Bryant的教学风格。如果您喜欢您所听到的内容和所看到的内容,请加入本课程。

本课程适合谁:
每个想学习如何使用Zbrush的人
希望将雕刻技能提升到新水平的艺术家
每个想要学习基本人体解剖学的人

Udemy - Game Character Sculpting using Zbrush.zip

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