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标题:
Houdini的游戏资产创建 - 第2季 - 程序性建筑
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作者:
烟雨
时间:
2019-1-3 08:10
标题:
Houdini的游戏资产创建 - 第2季 - 程序性建筑
Houdini的游戏资产创建 - 第2季 - 程序性建筑
2019-1-3 08:09 上传
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信息:
要求
- Side FX Houdini 16
你将学到什么:
- 学生将能够快速创建模块化,程序生成的游戏环境道具,并具有一致的风格和基调。
课程描述
在Houdini中创建一个程序构建工具。从开始到结束,我们在Houdini 16.5中创建了一个曲线驱动的建筑创建工具,并使用功能强大的Houdini引擎将完成的资产部署到Unity中!本课程涵盖了一系列中间技术,包括深入了解For-Each循环以及使用Houdini VEX操作属性的初学者指南。
用户驱动的参数确保没有两个建筑物看起来相似,并且程序生成的UV坐标确保您的材料始终看起来完美!捕获的每一步都没有被删除,所以如果你想进入令人敬畏的程序建模世界 - 这就是你的课程!
这门课程的用途是:
- Houdini用户,游戏开发人员,关卡设计师,3D艺术家。
·视频格式:mp4
·视频分辨率:1280x720p
·.vtt Eglish(自动生成)每个视频的字幕文件
如需要解码密码输入:0daydown
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