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标题:
Shuriken to Spritesheet 2.1.0 - Shuriken粒子转换图集的插件
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作者:
may
时间:
2018-12-23 23:25
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Shuriken to Spritesheet 2.1.0 - Shuriken粒子转换图集的插件
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轻松将您的Shuriken粒子系统转换为高分辨率的spritesheets和/或单纹理精灵!
●创建新资产!
●支持多选和嵌套。
有关此资产的预览,支持,建议和一般性讨论,请查看官方Unity论坛支持主题!
×❰❰UNITY FORUM FORPRE THREAD❱❱×
只需选择您的粒子系统和相机,设置输出分辨率,帧大小和模拟持续时间,就是这样!
注意:为了获得完美的颜色透明度,您的粒子使用alpha混合着色器非常重要。
具有添加着色器的粒子的颜色透明度只能使用内置控件进行近似。如果您使用的粒子系统只有添加着色器,则可以禁用透明度以保留着色并使用带有输出spritesheet的添加着色器。这将重新启用完全透明度(黑色== 0.0)。
因为您选择要渲染的相机,所以您可以选择使用任何图像效果添加BLOOM,BLURRING和MORE等后期效果!
●适用于2D和3D效果。
Shuriken to Spritesheet 2.1.0.rar
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