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标题: 建筑3ds max + Vray的3d动画(第3阶段) [打印本页]

作者: 龙剑飞    时间: 2018-11-28 20:57
标题: 建筑3ds max + Vray的3d动画(第3阶段)
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建筑3ds max + Vray的3d动画(第3阶段)


第3阶段是关于什么的?

阶段3:关于工作的生产。


如何估计渲染时间。

加速渲染的智能方法(不会降低质量)。

紧急渲染设置为渲染速度更快(失去一点质量)。

深入研究V射线中的光计算。

FLYTHROUGH技术可节省90%的光计算时间。

将飞越技术应用于相机运动。

最后渲染我们的相机动作。

在渲染时暂停检查和恢复。

在渲染中分离移动对象“汽车和人”。

使用ONE PASS渲染技术渲染移动对象。

使用TWO PASS渲染移动对象渲染。

合成渲染在adobe后效果和添加音乐。

渲染讲座中包含的预设文件

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**在这个阶段卷起你的袖子,因为它是时候完成你已经开始的,并向世界展示你最终生产的高质量V-ray动画。









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