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标题: Archimatix Pro 1.19 - 强大的参数化建模扩展插件 [打印本页]

作者: 龙剑飞    时间: 2018-11-24 11:48
标题: Archimatix Pro 1.19 - 强大的参数化建模扩展插件
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Archimatix是Unity的基于节点的强大参数化建模扩展,可帮助您快速创建可变道具和丰富多变的环境。

Archimatix附带了许多支持游戏的示例模型,其中包含交互式句柄,可让您实时操作表单。例如,您可以拖动包含Villa Apresto长度的手柄,更多列和拱门将自动添加到模型中。


您还可以滚动自己的特定于艺术方向的参数对象。 Archimatix具有节点图编辑器,可将所有建模逻辑的强大功能放在触手可及的位置。无需编码!


话虽这么说,Archimatix还提供了一个简单的基于龟的脚本环境,允许编码器使用场景句柄和用于开发自定义节点的C#API定义自定义参数形状。


Archimatix为艺术家提供的主要产品是其丰富的2D形状操作,如2D布尔,偏移,圆角和加厚。生成的复合形状可用于生成精细的网格,以及分布对象的路径。


Archimatix Pro现在提供运行时功能,因此您可以将Archimatix魔法扩展到您的玩家。游戏内参数允许玩家动态修改等级并改变模型形式,让您释放玩家的创造力,同时提供许多鼓励应用内购买的机会。阅读有关运行时Archimatix的更多信息:http://bit.ly/axruntime并在demos.archimatix.com/SpaceshipShop上查看运行时参数的WebGL演示


主要特点
•具有直观UI的基于节点的图形编辑器
•参数化形状和对象库
•您制作的图书馆资料可以通过电子邮件分享
•使用场景视图句柄进行交互式编辑
•非常快速的实时编辑,即使是大型模型
•网格捕捉
•嵌套节点分组
•2D形状合并,加厚,偏移和舍入
•与数学表达式的关系
•自由曲线编辑
•自定义参数形状的Turtle脚本
•纹理缩放和移位以对齐重复纹理和地图集
•自动UV贴图和UV2展开
•特塞尔预算显示
•物质支持
•对撞机和刚体控制
•每节点静态标志
•每种材料的自动网格组合
•细节控制水平
•预制创作




作者: yoyosakal    时间: 2018-11-28 15:51
谢谢分享




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