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标题: Starter AI Code 1.3 - AI设置专用插件 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2018-11-22 17:35
标题: Starter AI Code 1.3 - AI设置专用插件

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需要Unity 5.4.0或更高版本。

此软件包是一个启动包,用于启动AI代码。它包括一些常见的行为状态,用于自定义actor在状态之间转换的机制,以及它检查状态转换条件的时间。

包含的AI行为:
-Grazing:随意漫步,停下来以指定的间隔环顾四周

-Patrol:在无限循环中在定义的航点之间移动

-Enemy Patrol:在巡逻中移动,但是当玩家被认为开始追击时。

- 战斗行为:在规定距离内追击玩家并进行攻击。

传感器系统允许基于自定义标准的AI状态变化,例如当玩家进入视锥,进入敌人的某个范围,或者当玩家伤害敌人时,等等。传感器直接或在其自己的子对象上附加到actor层次结构,并在满足其自定义条件时触发。那些触发的传感器用于确定何时更改AI状态。

Starter AI Code1.3.rar

5.81 MB, 下载次数: 4

售价: 10 纳金币  [记录]






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