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标题:
Mesh Baker 3.26 - 网格合并与材质烘焙的专用插件
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作者:
烟雨
时间:
2018-8-31 23:39
标题:
Mesh Baker 3.26 - 网格合并与材质烘焙的专用插件
Requires Unity 4.3.4 or higher.
适用于Unity 5
结合网格和材质来减少绘制调用。 现在包括它自己的纹理打包机!
修复模型并创建地图集,以便他们可以共享资料(用于静态/动态批处理)
修复导入模型中的缩放,旋转和平移
*适用于任何材质和着色器
*全面的多种材料支持
*组合和自定义蒙皮网格
* UV,法线,切线自动调整
*烘烤平铺纹理
*全面的光照贴图支持
*来源资产没有被触及
*简单,无脚本,5分钟内学习
*运行时API
*可以处理负面缩放
来自Rampbrush,Fast Shadows和Mesh Master的创造者。
Mesh Baker 3.26.rar
2018-8-31 23:38 上传
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54.28 MB, 下载次数: 25
售价:
10 纳金币
[
记录
]
作者:
tlrmfjdnj1
时间:
2018-11-9 17:04
hello
tannks
作者:
longbottomup
时间:
2018-12-2 04:42
Nice tool, thanks for shared.
作者:
ahmed91
时间:
2018-12-26 05:00
Nice tool, thanks for shared.
作者:
lucy1440
时间:
2018-12-26 16:33
Nice tool, thanks for shared
作者:
a402630999
时间:
2019-3-8 12:29
hello
tannks
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