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标题: 虚幻引擎4商店 - megascans草地制作资源 [打印本页]

作者: 龙剑飞    时间: 2018-7-15 12:13
标题: 虚幻引擎4商店 - megascans草地制作资源


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虚幻引擎4商店 - megascans草地制作资源
信息:
这个包提供了每项资产的3个不同密度的变化,从高细节适合实时ArchViz下来的广告牌中,lightmap UVs和材料设置风。您将拥有一切,您需要创建密集和可信的草甸场景,准备分散与叶画家,使用景观草工具,或手动位置完全控制。

技术细节
所有的纹理都在4096×4096分辨率提供包括:
反照率
粗糙度
不透明度
正常
半透明

纹理尺寸:4096×4096
基于物理的渲染(PBR):是的
碰撞:是的(自动生成)
LODs:4美元的资产细节层次

顶点计数:
(500 lod0杂草~–16 lod3)
三叶草(~ 1200 lod0–12 lod3)
稀疏的草簇(~ 800 lod0–8 lod3)
密草簇(~ 4000 lod0–8 lod3)
钢板桩(~ 2000 lod0–9 lod3)
Tall Grass(~ 3000 lod0–10 lod3)

目(不限):51
纹理数目:87
材料数量:34






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