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标题: Extended Colliders 3D 1.0.0 - 网格碰撞器的功能扩充插件 [打印本页]

作者: may    时间: 2018-6-28 22:19
标题: Extended Colliders 3D 1.0.0 - 网格碰撞器的功能扩充插件
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所支持的Unity版本
5.0.1 及以上版本

Extended Colliders 3D提供了一种快速简单的方法,可以从超出Unity内置球体,立方体和胶囊的原始形状创建3D碰撞体。每个对撞机在设计时作为组件添加到游戏对象中,然后在运行时根据指定的参数在“网格对撞机”中创建。支持许多原始形状(例如圆锥体,圆柱体),并且每个都有许多可配置的选项。这允许创建一系列3D对撞机而不需要创建单独的对撞机网格,或者不得不使用原始对象的网格,其可能具有比对撞机所需的三角形更多的三角形。

功能包括:

- 即使在同一个游戏对象上有多个碰撞体,碰撞体也可以单独定位,旋转和缩放。
- 支持许多原始形状:圆形,半圆形,锥形,半锥形,立方体,圆柱体,半圆柱体,四边形和三角形。
- 每个原语有许多可配置的选项,例如圆锥体和圆柱体应该是多么光滑,以及它们是否应该被盖住/倾斜,立方体的六个面中应该显示多少个面,四边形和三角形应该是双面的等等。
- 编辑器中完整的“gizmo”支持,可以在设计过程中预览碰撞体。它们也可以被赋予独特的颜色以在场景视图中识别它们。

Extended Colliders 3D 1.0.0.rar

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