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标题: ThinkBox XMesh MX V1.5.0 3DS MAX 2013-2018 [打印本页]

作者: 龙剑飞    时间: 2018-5-15 22:54
标题: ThinkBox XMesh MX V1.5.0 3DS MAX 2013-2018

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Xmesh是一个几何缓存工具(正式名称)。 它实际上是一个专业缓存,不仅限于几何。 此插件以前需要在最大。 他可以存储皮肤。 信息,动画关键帧,材质,素材ID,纹理,UV,点信息(点速度,点颜色,点距离等),还允许您自定义通道并存储它。 存储缓存后会自动创建一个Proxy文件,并且会自动优化您的原始缓存,之后您可以对缓存进行操作,时间缩放,材质调整,点信息操作等等。

XMeshTM MX是XMesh工具集的3ds Max实现。 它包含一个公开的用于处理场景和保存XMesh文件的MAXScript接口的商业Saver插件(XMesh MX Saver)以及一个执行加载的免费Loader插件(XMesh MX Loader)。

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