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Holo Shader 1.1 - 全息渲染专用插件
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作者:
龙剑飞
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2017-12-19 10:06
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Holo Shader 1.1 - 全息渲染专用插件
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需要Unity 5.3.4或更高版本。
轻松地将全息图或幽灵般的效果应用于任何材质支撑的物体!
着色器支持:
- 弥漫和正常的纹理
- 扫描线速度
- 扫描线密度
- 扫描线曝光
- 扫描线不透明
- 扫描线X或Y轴
- 静态强度
- 对象不透明
- 对象亮度
- 对象去饱和
- 颜色和强度
- 菲涅耳强度
- 相交衰减
- 相交亮度
与皮肤网格和深层次的父子层次结构非常协调,保持统一的外观。
- 与Shader Forge兼容。
- 与Unity 5.0+兼容。
- 在正向和延迟渲染模式下兼容。
- 兼容DirectX 9,DirectX 11和OpenGL。
- 与移动硬件兼容。
包括演示场景。
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sdjkxhb
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2017-12-19 22:10
[Shaders] Holo Shader 1.1 - 全息渲染专用插件
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