Shader Forge 1.38中的新功能 (需要Unity 5.6或更高版本)。
•3D预览现在运行速度更快,不再受限制以40 fps(现在为60)。
•修复了阻止SF在Unity 2017.x中打开。
的错误•修复了在Unity 5.6+ 中的着色器检查器中导致错误的错误。
•后置效果预设现在可以正确构造,以匹配Unity的OnRenderImage后处理系统。
•修复了一个错误,为着色器添加了不必要的视图反射代码。
•着色器代码现在使用UnityObjectToClipPos(x)而不是mul(UNITY_MATRIX_MVP,x)
shader forge功能特色•实时着色器预览,用于紧密的迭代次数
•视觉和直观的界面
• 节能物理照明,Blinn-Phong或Phong
• 基于图像的照明 ; 与Marmoset Skyshop一起完美
• 顶点动画
• DX11镶嵌和位移
•Unity Free和Pro
•没有额外的文件 - 只有.shader文件本身
•广泛的节点文档,教程即将推出
•包括10个示例着色器,您可以自由打开,编辑和使用
•自定义照明支持,如果要获得创意或技术
•轮廓宽度和颜色
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