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标题: 做一个类似于unity editor下视角的切换 [打印本页]

作者: 打打打个大西瓜    时间: 2017-7-5 11:38
标题: 做一个类似于unity editor下视角的切换
想做一个类似unity scene场景下的选中物体后按下f键视角到物体哪里的功能,但是现在每次开始移动的时候都会有一下跳动,不像unity中那样平滑。一开始以为是dotween的domove函数的easetype移动方式,后来改成了linear还是会有跳跃???各位大佬有什么解决方案么。上摄像机移动的代码

transform.DOMove(position,1.5f);
transform.DOLookAt(TargetLookAt.transform.position, 0.002f);

作者: 594270461    时间: 2017-7-6 09:23
应该是你摄像机旋转那部分时间太短了,所以你感觉上跳了一下吧,因为视野变化太快啊!




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