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既然圆柱体有topRadius和bottomRadius属性,那么你就可以轻松地创建出圆锥形。试试改变topRadius的值。
最后我们要创建一个平面的原型。
平面应该是很奇怪的,因为他没有厚度。他只是一个完全的面,有前面和后面的两个表面。你可以设置width和length,但是没有height。
下面的句柄将创建一个100×100的平面,平面只有一个面需要上shader,因为我们不可能同时看到两个面。
平面刚创建出来的时候是面向camera(镜头)的。为了把这个平面弄的像地板一样的效果,我们需要将它在x轴方向上旋转90度,这样他就和屏幕垂直了,因为他没有厚度,所以你看不见他,因此我们把他向下移动40像素,这样他就轻微的斜那么一点,我们就可以看到他了(视觉效果好像相对于camera)。
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