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标题: Peregrine Labs Yeti 2.1.2 - Maya 2016-2017 WIN [打印本页]

作者: may    时间: 2016-11-29 19:56
标题: Peregrine Labs Yeti 2.1.2 - Maya 2016-2017 WIN

Peregrine Labs Yeti 2.1.2 - Maya 2016-2017 WIN

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Yeti 是Peregrine Labs的Maya 插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,可支持Arnold,V-Ray,RenderMan,3Delight  渲染器。该工具已经发展成为一个端到端的解决方案,可以轻松地集成到最轻松的渠道,建立与目标的有效传输和渲染生成的数据,同时保持一个艺术家友好的工作流程。
在Maya的3D视图中使用自定义画笔接口,允许艺术家填充,雕刻,表面上与互动反馈所需的值,或使用Maya的元件编辑模式下,每一条链有完全的控制权。给用户完全的自由,在需要的地方添加细节。
Yeti is Peregrine Labs product to produce fur, feathers and  generating lots of things based around familiar working concepts of a  procedural node graph directly within Autodesk’s Maya.   

The toolset has been developed as an end to end solution that  easily integrates into most pipelines with ease and built with the goal  of efficiently transporting and rendering the data generated while  maintaining an artist friendly workflow.   
Yeti aims to be package agnostic and supports various rendering engines  including Pixar’s Renderman, 3Delight, Chaos Groups Vray and Solid  Angle’s Arnold.   




作者: dken520    时间: 2016-12-10 23:29
谢谢谢谢 很好的教程
作者: seabasic    时间: 2016-12-13 23:03
很好的资源,谢谢
作者: 916494607    时间: 2016-12-17 23:58
很好的资源,谢谢
作者: YuWong    时间: 2016-12-18 22:57
好久没用了
作者: hack0601    时间: 2016-12-20 03:01
支持一下,希望这款可以使用
作者: xatyang    时间: 2016-12-20 15:32
这个很自然啊
作者: lgy0wh    时间: 2016-12-25 02:04
很好的资源,谢谢
作者: feix308    时间: 2016-12-26 09:48
谢谢分享
作者: peppy    时间: 2016-12-27 23:22
谢谢分享
作者: langdexuming321    时间: 2016-12-29 21:06
太好了,哈哈哈哈
作者: luchungi    时间: 2016-12-30 16:54
多谢分享。
作者: sokge    时间: 2016-12-31 22:01
thank you!
作者: wangziheng0426    时间: 2016-12-31 23:26
求插件
作者: littlesoap    时间: 2017-2-3 16:11
感谢楼主感谢楼主感谢楼主
作者: pp6320361    时间: 2017-2-15 15:35
f很好的f很好的f很好的f很好的f很好的
作者: xyou    时间: 2017-2-15 22:37
不错的插件很期待哦
作者: superboy110    时间: 2017-2-23 10:36
这个是破解的吧
作者: nukecgfx    时间: 2017-2-24 19:57
RE: Peregrine Labs Yeti 2.1.2 - Maya 2016-2017 WIN [
作者: davidchen986    时间: 2017-2-27 13:39
世上没有什么是CG币搞不定的,如果有,那就用更多!
作者: aahuangzhonghon    时间: 2017-3-3 11:23

谢谢谢谢 很好
作者: flmaya300    时间: 2017-3-7 05:08
谢谢分享,感谢
作者: 896105230    时间: 2017-3-8 21:57
过来试一下新版本yeti这款插件安装一直都是比较复杂。
作者: billll    时间: 2017-3-9 15:28
不错啊啊啊
作者: 胡辣汤    时间: 2017-3-9 23:19
啥话就傻空就傻空
作者: liyisenleon    时间: 2017-3-10 18:37
找了好久。。。。跪谢楼主
作者: sjdxc04365    时间: 2017-3-11 00:55
好样的 更新了 拿走 谢啦



作者: zyg911    时间: 2017-3-14 14:54
谢谢  大家都能使用吗?
作者: 此时无名    时间: 2017-3-16 16:31
sdfsdfsdfsdfdsf
作者: wen586    时间: 2017-3-21 02:42
太棒了~~~正需要了解~~~~
作者: 670271812    时间: 2017-3-21 21:57
谢谢分享
作者: 95tx    时间: 2017-3-23 17:55
哇哦,谢谢分享
作者: 你!!!    时间: 2017-3-29 23:29

谢谢谢谢 很好的教程
作者: jeongnam    时间: 2017-3-30 13:18
感谢分享  超喜欢这个插件
作者: qsdasd    时间: 2017-4-7 01:48
adfsdganxie!!!
作者: jhost1123    时间: 2017-4-14 15:59
好东西谢谢
作者: suonike2017    时间: 2017-4-15 20:03
真是好东西啊,太赞了
作者: baichan    时间: 2017-4-20 10:12
谢谢了,找了很久了,看看是不是
作者: Cabra165    时间: 2017-4-24 20:05
感谢分享!!!
作者: ltcgchina    时间: 2017-4-24 22:03
很好的资源,多谢分享
作者: drgfdg    时间: 2017-4-25 15:03
谢谢谢谢谢谢
作者: tears525    时间: 2017-4-28 22:14
谢谢谢谢 很好的教程
作者: qq344141    时间: 2017-5-3 18:13
,建立与目标的有效传输和渲染生成的数据,同时保持一个艺术家友好的工作流程。
在Maya的3D视图中使用自定义画笔接口,允许艺术家填充
作者: geekevin    时间: 2017-5-5 03:14
有没有破解版?
作者: jkkj    时间: 2017-5-14 21:22
谢谢  大佬
作者: rivernar    时间: 2017-5-17 11:41
hhhhhhhhh好好好还不行啊
作者: dsdafsaf    时间: 2017-5-19 12:13
很好的资源,谢谢
作者: mastersaki    时间: 2017-6-6 10:32
真是很感谢楼主,找了很久这个插件.
作者: brb2005    时间: 2017-6-8 21:25
谢谢分享。。。学习
作者: yinxinqq    时间: 2017-6-9 02:30
倒萨快乐建立 倒萨倒萨
作者: 111111ppp    时间: 2017-6-10 13:06
xieixe就是找这个版本找了好久
作者: lookforking    时间: 2017-6-13 14:34
正需要感谢楼主提供资源
作者: 空心丶巧克力    时间: 2017-6-14 18:37
看看这个能不能用
作者: Danclx1    时间: 2017-7-16 11:24
终于找到了
作者: yuanjincheng    时间: 2017-9-21 21:56
好东西呀




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