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标题:
3ds max基础材质初学者必读 陈旧陶瓷(二)
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作者:
会飞的鱼
时间:
2011-12-27 14:53
标题:
3ds max基础材质初学者必读 陈旧陶瓷(二)
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“陶瓷源文件.max”。
(2)当前“涮洗池”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质到活动视图,并展开该材质的编辑参数。
(4)将材质命名为“基础材质”,并赋予场景中的“涮洗池”对象。
(5)设置材质的基本参数。
(6)从“反射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。
(7)设置“反射”贴图通道的“数量”参数。
(8)渲染Camera001视图,观察材质效果。
(9)添加“合成”材质到活动视图,并将该材质命名为“涮洗池”。
(10)将该材质赋予场景中的“涮洗池”对象。
作者:
晃晃
时间:
2012-1-6 21:46
溜达,溜达
作者:
晃晃
时间:
2012-1-22 23:18
秋天的落叶已飘远,冬日的暖阳已降临,春天的故事在萌芽,夏日的清凉在期待。新年的钟声提前为你敲响,HAPPYNEWYEAR!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-17 23:20
读铁系缘分,顶铁系友情
作者:
晃晃
时间:
2012-3-22 23:28
沙发不解释
作者:
tc
时间:
2012-4-24 08:08
都闪开,介个帖子,偶来顶
作者:
奇
时间:
2012-4-29 23:18
好,真棒!!
作者:
奇
时间:
2012-6-16 23:26
呵呵,真得不错哦!!
作者:
晃晃
时间:
2012-7-1 23:24
谢谢楼主,真是太实用了
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-8-19 23:41
我看看就走,你们聊!
作者:
tc
时间:
2012-8-30 23:20
心中有爱,爱咋咋地
作者:
tc
时间:
2013-3-14 23:18
好可爱的字,学习了
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