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标题:
关于Resources.Load的几个注意事项
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作者:
雅雅
时间:
2016-4-20 00:23
标题:
关于Resources.Load的几个注意事项
最近使用的Resources.Load比较多,自己总结了一点需要注意的事项。
1.需要在Assets下新建一个名为Resources的文件夹
2.在脚本中可以随时使用Resources.Load(路径名)加载外部资源,不需要在Awake或者Start方法里提前加载赋值
3.路径名从Resources之下开始写,以“/”分隔文件夹,最后是所加载的资源名称,不要加后缀名!
作者:
saswind
时间:
2016-4-20 00:51
这个不错 似乎可以当成给玩家自己随便换皮肤用
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