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标题:
工业设计:仿古口杯建模教程详解(三)1
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作者:
小玉
时间:
2011-12-23 21:25
标题:
工业设计:仿古口杯建模教程详解(三)1
[续上篇]
选中重建后的曲线,按F10打开曲线控制点,选中曲线的中间两控制点,向杯子内部中心方向拖动,达到曲线内弧的效果,如图所示。
得到了结构曲线之后,我们就选中两条曲线,按下嵌面命令
生成曲面,参数设定为如图所示。
用边缘曲线生成圆管物件
,用于分割 图26两曲面,然后删除分割后得来的曲面和圆型管物件。
再用两个剪切后的曲面生成混接曲面
,即为倒角过渡的曲面,这是较为理想的倒角处理方式,如图所示过程。因为花形的根部转角过急,我们可以在命令栏
里点加入断面的选项, 这样曲面会按我们设定的断面线的方式进行重建。诸如此类方式进行其他花瓣的处理,如图所示。
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-2-22 23:22
不会吧,太恐怖了
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-5-15 23:27
好`我顶``顶顶
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-10-3 23:27
不会吧,太恐怖了
作者:
晃晃
时间:
2012-10-22 23:31
我是老实人,我来也!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-12-3 23:22
楼主收集的可真全哦
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-3-16 23:31
不会吧,太恐怖了
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