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标题: iOS Project Builder for Windows - 在Win机子直接出iOS文件的神奇插件 [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2016-2-2 20:58
标题: iOS Project Builder for Windows - 在Win机子直接出iOS文件的神奇插件

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Requires Unity 5.3.0 or higher.

Build and deploy your iOS projects on Windows.

No longer need to switch to your Mac and fire up Xcode to build your games for iOS.Save time and build them directly from Windows.

This one-stop build tool takes as input:
- an Xcode project directory created by Unity
- (optionally) a digital signing identity
...and creates an IPA package of your iOS app and immediately serves it for OTA (over the air) deployment, AND a .deb package of your iOS app ready to be deployed with Cydia. Upload your fresh app instantly to any iOS device connected to your network!

No jailbreak needed!
If your device is not jailbroken, you will need a digital signing identity from Apple's iOS Developer Program. On the other hand, jailbroken devices don't require app signatures and in this case no signing identity is required.

Prerequisites:
Any non-archaic Windows version will do (XP, 2003, Vista, 2008, 7, 8, 8.1)
One-time access to Mac OS/X to grab a couple files to complete the setup (simple instructions are given, as well as assistant scripts, on how to deploy the necessary files from the Mac side to the Windows side of your computer).




作者: KISS2015    时间: 2016-2-2 22:06
1.10版本,bug没有修复
作者: xkjoy    时间: 2016-2-2 23:25
我去,不需要MAC OS X??楼主有测试过了吗
作者: xkjoy    时间: 2016-2-3 00:01
试了一下,还是需要MAC OS X的,和Rad Studio编译APP的方法差不多,挺好
作者: 王者再临    时间: 2016-2-3 00:58
说明里面不是说不需要MAC设备了吗。。?
作者: xkjoy    时间: 2016-2-3 01:02
王者再临 发表于 2016-2-3 00:58
说明里面不是说不需要MAC设备了吗。。?

还是需要MAC OS X的,需要在上面获取一个SDK.ZIP文件
作者: ayanamichaos1    时间: 2016-2-3 09:43
直接VM装个虚拟机,上个OS X就好了,没那么麻烦
作者: animan    时间: 2016-2-3 11:42
Thanks for sharing~~
作者: 毛毛虫    时间: 2016-2-11 09:10
这么神奇?这么神气?
作者: makiyobaby    时间: 2016-2-17 18:00
哦 呵呵呵呵 没权限下载 RBL
作者: hkstrike    时间: 2016-2-22 11:33
感谢感谢!!!!
作者: xx232    时间: 2016-2-22 12:17
xkjoy 发表于 2016-2-3 01:02
还是需要MAC OS X的,需要在上面获取一个SDK.ZIP文件

没看太明白  是只要获取一次以后开发别的项目也不需要mac了   还是说每个项目都要获取一次?
作者: mlzhp01    时间: 2016-2-22 13:27
厉害厉害厉害厉害
作者: guangming    时间: 2016-3-12 21:57
有 BUG 怎么玩啊
作者: ORZ-Lemon    时间: 2016-3-13 19:06
Thanks for sharing
作者: liaoxin    时间: 2016-3-21 11:25
还算不错的啦,在win下产出mac,很方便了。
作者: Hobir    时间: 2016-3-22 11:02
好像很牛逼 测试成功的同学来个教程吧!
作者: yuzhongwenbu    时间: 2016-3-22 14:27
好牛X啊,什么时候能像发布Android一样方便就好了
作者: pz789as    时间: 2016-4-29 11:28
正在找,下了试试看= =
作者: 所罗门封印    时间: 2016-5-5 15:03
果然神奇,有没有bug啊?
作者: yeshengwu    时间: 2016-9-6 12:23
前两天还在愁这问题呢。。。早知道有这车间就不用纠结了。。感谢分享
作者: hypercube    时间: 2016-9-10 10:03
感谢楼主分享
作者: yxjjyfs    时间: 2016-10-6 11:14
这么神奇,不顶都不行
作者: downstairs    时间: 2016-11-21 10:22
真的假的?有试过的朋友吗?
作者: testmonstar01    时间: 2016-11-22 11:38
thx for SHARING!!!
作者: panyu6668884    时间: 2016-11-26 06:47
这个太牛了,测试成功,编译后直接登录http,就可以安装到ipad。
作者: laching    时间: 2016-12-8 04:25

Thanks for sharing~~
作者: Mr.ider    时间: 2017-3-31 13:23
挺不错的,不过如果需要在XCODE里添加一些类库的工程估计用这个就不行了吧
作者: fmcf    时间: 2017-6-18 22:45
我了个去,这个牛x,,,,早有这个就好了啊!楼主厉害!!!




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