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标题: ShaderMap v3.0.6 - Normalmap工具 [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2015-11-30 23:29
标题: ShaderMap v3.0.6 - Normalmap工具

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ShaderMap v3.0.6

ShaderMap   Pro是一款类似Crazybump的转normalmap的工具。图片转法线帖图,效果比PS插件的细节要丰富点,并且能同时导出法线,置换,高光和全   封闭环境光帖图,并有即时浏览窗口。利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,可以用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。

ShaderMap™ converts existing maps to different formats. It also   generates new maps from scratch. Easily tweak settings and preview   changes in real-time.      

Start by loading a source texture from file, ShaderMap instantly   generates displacement, normal, specular, and ambient occlusion maps.   View your maps on custom models and paint normals and displacement   pixels in the ShaderMap normal editor.




作者: jjiezheng    时间: 2016-3-19 19:32
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: qwerty100    时间: 2016-5-13 17:04
不错不错的
作者: d_kb    时间: 2017-3-20 15:15
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: kuzhi1900    时间: 2017-3-20 17:26
cool               
作者: lab_zj    时间: 2017-3-20 19:00
终于找到这个工具了,谢谢
作者: crlclr    时间: 2017-7-26 13:28
ShaderMap v3.0.6 - Normalmap
作者: yutaihai    时间: 2017-7-26 13:58
好东西感谢分享  
作者: xatyang    时间: 2017-7-26 14:21
弄一个研究一下
作者: hsmamw    时间: 2019-7-22 21:26
谢谢分享。。
作者: 烟雨    时间: 2020-3-8 15:18
这个必须研究一下




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