● 昔日网吧3D市场为何不吃香?
在上文中,我们已经提到网吧市场看上去非常“美好”,理论上而言能够迅速提升用户对3D技术的认知度。但为何遇到了这么多阻力呢?我们认为主要是以下因素造成的:
1.3D技术网吧普及阻碍之一——3D对硬件要求相对较高
从2008年夏天3D显示器开始发售到2010年年底,市面上发售的3D液晶显示器产品几乎全部都采用了NVIDIA 3D VISION技术,若要呈现出更好的3D效果,尤其是使用“环绕3屏3D”技术,对主机硬件配置要求非常高,尤其是在2008年,国内很多网吧连操作系统都还只是Windows XP的情况下(NVIDIA 3D VISION要求操作系统在Windows Vista或以上),大多数网吧不论是在硬件还是在软件方面都相对落后,若要全面升级需要大量的资金,在没有得到显示器厂商帮助以及对3D市场前途不明的情况下,众多网吧业主并不愿意去做第一个吃螃蟹的人,这样配备3D显示器的网吧数量增长速度非常缓慢,在基数非常小的情况下,消费者是很难体验到3D显示器产品的。
除此之外,即使当时一些网吧业主采购了3D显示器产品,但由于在经营和收费模式方面还不成熟,这样会给消费者带来比较糟糕的消费体验。
除了3D显示器之外,网吧业主还需要采购强悍的硬件配置
2.3D技术网吧普及阻碍之二——3D眼镜较高的成本和糟糕的管理
我们都知道,NVIDIA 3D VISION技术采用的是主动快门式,其需要用户佩戴专用的3D眼镜才能看到立体效果,而NVIDIA自己的3D眼镜采用的是无线传输方案,并且单只眼镜的售价非常昂贵(与一款主流23宽屏液晶的售价基本相当),因此除了需要网吧业主在前期进行较多的投入之外,如何管理这些无线的3D眼镜也是业主们必须解决的难题,否则一些“动机不纯”的顾客“顺手牵羊”将眼镜带走,对于网吧业主而言的损失也是非常大的,而了防止眼镜被盗,网吧业主只能通过增加雇员,采用专人管理的方式来进行,这样无意中也增加了成本。
NVIDIA目前的3D眼镜都是无线式,不利于网吧进行管理,容易被“顺手牵羊”
3,3D技术网吧普及阻碍之三——多台3D显示器之间会产生干扰
最后,由于NVIDIA 3D VISION技术自身的限制,很多网吧业主反映当两台或多台3D显示器工作距离相隔较近时,无线信号非常容易受到相互干扰,这样会严重影响网吧用户的实际体验。而由于近两年内市面上推出的3D显示器产品全部采用NVIDIA 3D VISON技术,因此对于网吧业主而言,只能通过增加显示器之间的间距来解决,但这样无疑不利于网吧建立“3D体验专区”,同时也更加耗费店面的面积资源。
看三大难题如何一一击破
在上文中,我们提到了3D技术在以网吧为据点迅速扩张时面对的三大问题,它们虽然在一定程度上扰乱了显示器厂商的变化,但是随着时间的推移和3D技术发展的演进,终究会被解决,而现在已经到了铲除这些障碍的时候。
● 击破难题1:硬件及软件不再是障碍
当3D显示器刚刚发售的时候,不论是硬件还是软件方面的升级对于网吧业主而言都是一笔非常昂贵的费用。3年过后,网吧的硬件设备已经进行了大幅度的升级,并且随着Windows 7操作系统的优异表现,其已经受到了网吧用户更多的信任和好评。
偏光式3D显示器除了价格更便宜之外,对硬件要求也没有那么苛刻
此外,除了NVIDIA 3D VISION解决方案之外,目前3D技术还有LG主导的偏振光式解决方案、三星或长城自主研发的主动快门式解决方案等等,相对于前者而言,它们对硬件的要求和限定没有那么高。尤其是对于采用偏光式3D方案的显示器产品,其甚至对显卡图形芯片和视频传输线没有任何要求,因此其对硬件的要求比之前反而有所降低,这样网吧业主有更加灵活的方式来调配自己硬件资源,同时有更充裕的资金来选购3D显示器产品,硬件和软件不再是网吧业主的障碍。
● 击破难题2:多样化的眼镜降低成本、便于管理
由于之前市面上出现的3D显示器过于单一化、同质化,它们所采用的眼镜也只有一个型号:NVIDIA专用的3D眼镜。但随着时间的推移,3D技术解决方案变得刚加多样化,这样其所对应的3D眼镜种类和型号也更加丰富起来。如采用偏光式3D显示器产品,它们配备的3D眼镜成本非常低,这样即使不慎丢失,对网吧业主而言也不会造成太大的损失。
有线眼镜不但成本更低,而且利于网吧管理
而对于采用主动快门式3D技术的显示器而言,如三星、长城、Acer等厂商之前就开始研发自己的3D技术,虽然原理上与NVIDIA 3D VISION基本相同,但并不需要其那么苛刻的硬件条件,并且可以自己根据消费群体的不同来设计3D眼镜。而针对网吧市场,这些品牌都推出了采用有线传输信号的眼镜,这样在增强抗干扰能力的同时,也能完全避免一些不良玩家“顺手牵羊”的低素质行为。此外,有线3D眼镜也能一定程度上降低成本。
● 击破难题3:3D技术改良,互相干扰不复存在
几年前当两台3D显示器工作距离较近时,3D眼镜由于采用的是红外线传输方式,因此相互会产生严重的干扰现象,用户也无从体验3D效果。不过随着众多厂商开始推出其他3D技术的显示器产品(尤其是眼镜内无射频电路的偏光式3D显示器),包括NIVIDIA自身也通过改进,将这个难题顺利解决。此外,在上文中所介绍采用有线传输的3D眼镜由于同样没有无线射频电路,因此也不会出现互相干扰的现象。
● 昔日网吧3D市场为何不吃香?
在上文中,我们已经提到网吧市场看上去非常“美好”,理论上而言能够迅速提升用户对3D技术的认知度。但为何遇到了这么多阻力呢?我们认为主要是以下因素造成的:
1.3D技术网吧普及阻碍之一——3D对硬件要求相对较高
从2008年夏天3D显示器开始发售到2010年年底,市面上发售的3D液晶显示器产品几乎全部都采用了NVIDIA 3D VISION技术,若要呈现出更好的3D效果,尤其是使用“环绕3屏3D”技术,对主机硬件配置要求非常高,尤其是在2008年,国内很多网吧连操作系统都还只是Windows XP的情况下(NVIDIA 3D VISION要求操作系统在Windows Vista或以上),大多数网吧不论是在硬件还是在软件方面都相对落后,若要全面升级需要大量的资金,在没有得到显示器厂商帮助以及对3D市场前途不明的情况下,众多网吧业主并不愿意去做第一个吃螃蟹的人,这样配备3D显示器的网吧数量增长速度非常缓慢,在基数非常小的情况下,消费者是很难体验到3D显示器产品的。
除此之外,即使当时一些网吧业主采购了3D显示器产品,但由于在经营和收费模式方面还不成熟,这样会给消费者带来比较糟糕的消费体验。
除了3D显示器之外,网吧业主还需要采购强悍的硬件配置
2.3D技术网吧普及阻碍之二——3D眼镜较高的成本和糟糕的管理
我们都知道,NVIDIA 3D VISION技术采用的是主动快门式,其需要用户佩戴专用的3D眼镜才能看到立体效果,而NVIDIA自己的3D眼镜采用的是无线传输方案,并且单只眼镜的售价非常昂贵(与一款主流23宽屏液晶的售价基本相当),因此除了需要网吧业主在前期进行较多的投入之外,如何管理这些无线的3D眼镜也是业主们必须解决的难题,否则一些“动机不纯”的顾客“顺手牵羊”将眼镜带走,对于网吧业主而言的损失也是非常大的,而了防止眼镜被盗,网吧业主只能通过增加雇员,采用专人管理的方式来进行,这样无意中也增加了成本。
NVIDIA目前的3D眼镜都是无线式,不利于网吧进行管理,容易被“顺手牵羊”
3,3D技术网吧普及阻碍之三——多台3D显示器之间会产生干扰
最后,由于NVIDIA 3D VISION技术自身的限制,很多网吧业主反映当两台或多台3D显示器工作距离相隔较近时,无线信号非常容易受到相互干扰,这样会严重影响网吧用户的实际体验。而由于近两年内市面上推出的3D显示器产品全部采用NVIDIA 3D VISON技术,因此对于网吧业主而言,只能通过增加显示器之间的间距来解决,但这样无疑不利于网吧建立“3D体验专区”,同时也更加耗费店面的面积资源。