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标题: 点与直线关系之——点在直线左边右边 [打印本页]

作者: may    时间: 2015-6-28 23:38
标题: 点与直线关系之——点在直线左边右边

     最近项目中要求 用到 点面检测,路径优化(项目中的关键词) 。。        其中一知识点,要判断 一个点 和 多边形的关系,卡了我半天。晕倒,,领导还赶着要出活。。文科 艺术 转 程序的我,XX碎了一地,、         没办法普及了半天数学 知识 ,点点关系,。点线关系,点面关系,三角形 四边形 多边形面积等等吧。。甚至连现在我都不懂的矩阵都看了半天。。 各自平方根,反正不会 Mathf.Sqrt, 什么向量。。。
         嫑说那些不开心的事了,转正题。。

        最终得到其中关键的一点,点与 直线的关系。。


        上面推的思路就是:
        如求:o是不是在ABCD内部。。
        想到2 个方法:
        一、
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        简单思考化:就是判断出         O 点在 AB、AD的右边  ,BC、CD 的左边 ,就算图形面ABCD 占用到了点O。。
        点线公式  :
                判断点在线的左边还是右边在构建三角网时是非常重要的
        以及两点p1(x1,y1),p2(x2,y2),判断点p(x,y)在线的左边还是右边。

        1.
        bool LeftOfLine(const ZCoord2D& p, const ZCoord2& p1, const ZCoord2D& p2)
        {
                    double tmpx = (p1.x - p2.x) / (p1.y - p2.y) * (p.y - p2.y) + p2.x;
                    if (tmpx > p.x)//当tmpx>p.x的时候,说明点在线的左边,小于在右边,等于则在线上。
                        return true;
                return false;
        }

        2.
                另外一种方法:
                        Tmp = (y1 – y2) * x + (x2 – x1) * y + x1 * y2 – x2 * y1
                        Tmp > 0 在左侧
                        Tmp = 0 在线上
                        Tmp < 0 在右侧

        3.
        设线段端点为从 A(x1, y1)到 B(x2, y2), 线外一点 P(x0,y0),
        判断该点位于有向线 A→B 的那一侧。
        a = ( x2-x1, y2-y1)
        b = (x0-x1, y0-y1)
        a x b = | a | | b | sinφ (φ为两向量的夹角)
        | a | | b |  ≠ 0 时,  a x b  决定点 P的位置
        所以  a x b  的 z 方向大小决定 P位置
        (x2-x1)(y0-y1) – (y2-y1)(x0-x1)  >  0   左侧
        (x2-x1)(y0-y1) – (y2-y1)(x0-x1)  <  0   右侧
        (x2-x1)(y0-y1) – (y2-y1)(x0-x1)  =  0   线段上

二、
        这方法,又牵连的数学知识就又来了,三角形、多边形面积计算, 点与点 距离,,直线 公式,。哎。。。只说下思路吧,数学公式 我不提了。。
        思路是:
        判断 点O 和两个点A、B的 形成得到三角形,BC、CD,AD,算出各自面积,面积 相加  得出 S_o,  和 整个多边形(四边形) 的面积 S ,相对比
        如果S_o > s ,,点O 在四边形外面。。
       
        最后:
        不得不承认,做程序,会数学真好,理科生真对口。。哎。。
        以后的路子还很长。。。

以上部分有借鉴 是其它网站看到的。。
http://www.cnblogs.com/carekee/articles/2299546.html







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