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标题:
畅游3D视界 索尼探梦科技馆推出主题特别展
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作者:
C.R.CAN
时间:
2011-12-22 17:16
标题:
畅游3D视界 索尼探梦科技馆推出主题特别展
近年随着3D技术被广泛运用于模具设计、虚拟现实、展览展示、影视动漫等领域。“3D”对于普通人群已经不是陌生的字眼。为了更好地诠释3D理念,索尼探梦科技馆于2011年1月12—4月10日期间推出了集3D技术原理、日常应用、体验互动为主题的特别展—3D视界环游记。在这里您不仅能详细了解3D影像背后的原理,也能体验到3D带来的影音娱乐效果,索尼探梦科技馆诚邀您一起感受一下3D魅力。
其实人类眼睛对世界中万物的感知就是三维立体的,而要将眼睛的“立体”捕捉能力运用在影像 “记录”以及“播放”中,却并不是一件容易的事情——从1830年最古老的立体眼镜,到上世纪50年代用2组胶片制作出的3D电影,再到近几年来“影像技术数字化”的大潮——随着技术的开发与广泛运用,原本困难重重的立体影像技术正在进入一个高速发展的新时代。
现如今,3D影像的成像原理主要是运用“两眼视差”。人的两只眼睛分开约5公分,单独用左眼或右眼所看到的眼前的物体是有细微的角度差别的。大脑正是利用这细微的差别进行合成,产生远近的深度,进而产生立体感。在电影院观看3D电影时,我们需要带上具有偏振光过滤功能的眼镜,将“右眼影像”和“左眼影像”分离,这样就能观看到立体电影了。3D电视则分离左右眼影像交错地播放,同时“主动快门眼镜”能够使两部分影像分别到达左右眼,使实际上是平面的物体达到了立体的效果。
此次,索尼探梦科技馆推出的特别展将带您叩响这扇充满惊喜的科技之门,在现场展示中:索尼公司与FIFA联合打造的第一届3D影像化世界杯,通过最新的3D硬件支持,运动员激烈的拼抢、球迷激情的呐喊,好似观看者亲临赛场。在展品区域中,本是一只小熊站立碗状物体之上触手可及,可走近却触摸不到?而两张不同的普通图片,通过木质装置的精心拼合,走进观看就能出现立体的效果······这些奇特的物理现象“索尼探梦”将带您深入浅出的了解3D发展史。值得一提的是,在真实挑战3D影像拍摄区域,参观者佩戴好3D眼镜,置身于一套能实现3D拍摄的平台上,挥舞手中的道具透过3D液晶电视,观看自身的形象、周边的景物······一组趣味横生的3D影像效果应运而生,这时您已成为了这个3D视界的主角。
来源:3D中国
作者:
tc
时间:
2012-3-4 23:22
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
作者:
奇
时间:
2012-6-12 23:18
俺是新人,这厢有礼了!
作者:
奇
时间:
2012-6-12 23:20
呵呵,真得不错哦!!
作者:
tc
时间:
2012-10-19 23:26
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
tc
时间:
2013-2-3 23:19
不错 非常经典 实用
作者:
奇
时间:
2013-2-11 23:24
既来之,则看之!
作者:
晃晃
时间:
2013-3-7 23:19
真不错,全存下来了.
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