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标题: 【转】关于消除Box(立方体)对角线的问题 [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-8-3 09:47
标题: 【转】关于消除Box(立方体)对角线的问题
经常看到一些朋友问建Box(立方体)时出现对角线并如何消除的问题,我就这个问题都不知回答了多少次了!今天又有人在问!

      我想这个问题以后可能还会有朋友会碰到,故发一主题,希望能对该问题有疑惑的朋友有所帮助!

      图形驱动设置选择的是Direct3d的,其设置方法:

     ①英文的:选择customizepreferences,然后选择viewports页面并选择configure driver...,然后在configure Direct3d对话框中取消选择display all triangle edges,然后单击确定!即可消除对角线!

     ②中文的:选择自定义菜单中的首选项,然后选择视口标签,选择配置驱动程序,然后在 配置Direct3d对话框中取消选择显示所有三角形边,单击确定!即可消除对角线!

      图形驱动设置选择的是OpenGL的,而且也出现对角线,可这样设置:

       ①英文的:选择customizepreferences,然后选择viewports标签并选择configure driver...,然后在configure OpenGL对话框中取消选择Display Wireframe Objects triangle Strips,然后单击确定!即可消除对角线!

       ②中文的:选择自定义菜单中的首选项,然后选择视口标签,选择配置驱动程序,然后在 配置OpenGL对话框中取消选择使用三角面显示线框对象,然后单击确定!即可消除对角线!

       如果出现的是虚线的对角线时,请选择物体,然后在右键菜单中选择属性,在对象属性对话框中勾选背面消隐和仅边,单击确定!即可消除虚线的对角线!



作者: Asen    时间: 2011-9-3 09:09


作者: tc    时间: 2012-4-26 23:20
你们都躲开,我来顶

作者: 晃晃    时间: 2012-5-19 23:22
不会吧,太恐怖了

作者: C.R.CAN    时间: 2012-6-7 23:24
不错 非常经典  实用

作者: tc    时间: 2012-9-4 23:25
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-11-7 23:28
很经典,很实用,学习了!

作者: tc    时间: 2013-2-24 23:33
你们都躲开,我来顶





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