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标题:
【转】关于消除Box(立方体)对角线的问题
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作者:
晃晃
时间:
2011-8-3 09:47
标题:
【转】关于消除Box(立方体)对角线的问题
经常看到一些朋友问建Box(立方体)时出现对角线并如何消除的问题,我就这个问题都不知回答了多少次了!今天又有人在问!
我想这个问题以后可能还会有朋友会碰到,故发一主题,希望能对该问题有疑惑的朋友有所帮助!
图形驱动设置选择的是Direct3d的,其设置方法:
①英文的:选择customizepreferences,然后选择viewports页面并选择configure driver...,然后在configure Direct3d对话框中取消选择display all triangle edges,然后单击确定!即可消除对角线!
②中文的:选择自定义菜单中的首选项,然后选择视口标签,选择配置驱动程序,然后在 配置Direct3d对话框中取消选择显示所有三角形边,单击确定!即可消除对角线!
图形驱动设置选择的是OpenGL的,而且也出现对角线,可这样设置:
①英文的:选择customizepreferences,然后选择viewports标签并选择configure driver...,然后在configure OpenGL对话框中取消选择Display Wireframe Objects triangle Strips,然后单击确定!即可消除对角线!
②中文的:选择自定义菜单中的首选项,然后选择视口标签,选择配置驱动程序,然后在 配置OpenGL对话框中取消选择使用三角面显示线框对象,然后单击确定!即可消除对角线!
如果出现的是虚线的对角线时,请选择物体,然后在右键菜单中选择属性,在对象属性对话框中勾选背面消隐和仅边,单击确定!即可消除虚线的对角线!
作者:
Asen
时间:
2011-9-3 09:09
作者:
tc
时间:
2012-4-26 23:20
你们都躲开,我来顶
作者:
晃晃
时间:
2012-5-19 23:22
不会吧,太恐怖了
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-6-7 23:24
不错 非常经典 实用
作者:
tc
时间:
2012-9-4 23:25
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过 偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-11-7 23:28
很经典,很实用,学习了!
作者:
tc
时间:
2013-2-24 23:33
你们都躲开,我来顶
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