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标题: 3D影像+触摸屏演绎精彩显示“视界” [打印本页]

作者: C.R.CAN    时间: 2011-12-22 16:33
标题: 3D影像+触摸屏演绎精彩显示“视界”
自从人类社会的发端开始,技术就与每个人息息相关,一刻也没有离开过!技术是随着时代的进步而不断发展延伸的。当今最流行的两种显示技术,3D图像和多点触摸屏,两者在我们的日常生活中都变得越来越普遍,给我们感觉身临其境的3D电影,像iPad这样的小工具可以使用能识别我们通用手势的触摸屏。但是如果这两种技术相结合,又将给显示行业带了怎样的精彩视界?



触控应用方面,IDC强调,不论是一般消费者,或是商用人士,都已认识到触控功能可提供更快、更直觉的输入方式。2009年全球已有超过50%智能型手机导入触控功能,预期2010年相关硬体采用比率,以及新的使用方式还会陆续出现,例如All-In-One电脑。而随着触控相关零组件成本持续走低,未来亦将逐步导入数位相机、印表机等等应用,并带动相关软体发展。



3D显像技术也是2010年显示器产业重要的新元素。业界厂商喊出2010年为3D元年的口号,投影机厂商如中光电旗下品牌奥图码已推出具备3D-ready功能投影机新产品,面板厂商友达、中华映管也推出大尺寸3D显示面板,电视制造大厂瑞轩科技亦规划将于2010年第四季推出超大尺寸(初估55寸以上)3D电视。



据相关媒体报道,日本产业技术综合研究所的人类生命技术(Human Life Technology)研究部门Ubiquitous Interaction于2010年8月25日发布了“i3Space”系统,利用该系统可获得宛如直接触碰到三维(3D)影像的感觉。通过在指尖佩戴专用装置,用户可获得触碰到了显示器显示的3D影像,或者操作的感觉。设想应用于手术模拟、外观设计以及游戏界面等。



i3Space通过识别用户手指的动作,并随着该动作实时控制触觉和力觉,给用户施加触摸到3D影像的触觉。产综研通过开发“实时VR空间生成系统”、“错触力觉界面”以及“多位置跟踪系统(Multi Position Tracker System)”实现了i3Space。



实时VR空间生成系统根据用户动作和手指位置计算出施加在对象的物理模型上的工作力,并生成随之产生的反力和3D影像。对用户的动作产生响应等一系列工作均为实时进行;错触力觉界面由提示触觉的“错触力觉元件”及其控制电路“错触力觉控制器”构成。错触力觉元件采用了产综研2005年开发的“GyroCubeSensuous”;多位置跟踪系统在用户周围使用多个摄像头,测定指尖佩戴的标识器(Marker)的位置。通过采用多个摄像头可实现无死角测定。



如今,科研技术是越来越先进,可以用一句话来概括“只有想不到,没有做不到”,显示技术在力争完美的同时,通过创意的理念来不断满足消费者的需求,这种新兴技术的结合能够得到用户的认可和追捧,也必定成为未来的发展趋势。


来源:3D中国
作者: C.R.CAN    时间: 2012-5-15 23:27
精典,学习了!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-5-28 23:27
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶

作者: C.R.CAN    时间: 2012-6-22 23:24
真不错,全存下来了.

作者: C.R.CAN    时间: 2012-8-29 23:33
不错不错,收藏了

作者: 奇    时间: 2012-8-31 01:18
很经典,很实用,学习了!

作者: tc    时间: 2012-10-3 23:18
呵呵,很好,方便罗。

作者: C.R.CAN    时间: 2012-11-10 23:24
其实楼主所说的这些,俺支很少用!

作者: 奇    时间: 2013-2-1 23:30
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长

作者: tc    时间: 2013-3-7 23:18
响应天帅号召,顶





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