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标题: unity5有32位和64位版用哪个?还有项目升级的问题 [打印本页]

作者: bbsbot    时间: 2015-5-12 13:09
标题: unity5有32位和64位版用哪个?还有项目升级的问题
unity5有32位版和64位版,有什么区别吗?
另外用unity4制作的项目导入unity5之后要注意哪些问题?
例如模型还能正常显示吗?因为5代默认的shader是pbr的,没有4代里面的diffuse和spect...等shader啊,那导入项目后模型还能正常显示吗?尤其是4代项目中的资源有的岩石是资源包作者自制的shader,什么sm2,sm3之类的,导入5代之后还能正常显示吗?
作者: 刀锋狼    时间: 2015-5-12 13:18
有些插件是有兼容性问题的吧,其他的倒是没看到啥特别的情况
作者: KISS2015    时间: 2015-5-13 18:35
有的基于物理引擎的,比较汽车类的,全灭,根本没有办法修改
作者: LeftPlumage    时间: 2015-5-27 16:53
unity5很多接口都变了,第一次打开的时候选择"backup",就兼容旧版本了·




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