然而立体娱乐产业已经注意到游戏3D立体化的趋势,也有意开发兼容于3D硬件外围的游戏引擎,例如于2009年举办的游戏设计者开发会议(Game Development Conference)中,具有指标意义的游戏大厂Crytek发表其研发的CryEngine游戏绘图引擎将完全支持各种3D立体显示设备,最直接的好处就是使用者无须透过驱动程序的中介,即可让游戏呈现出立体视觉效果,减少了计算机的资源消耗外,也减少驱动程序与软件之间的成像兼容度问题,取得更佳的立体视觉质量。
立体影片、相片播放软件
立体视讯的硬件品牌类众多,而立体相片、立体影片尚无明确的标准格式,因此立体播放软件除了得兼容于目前硬件外,也必须兼顾多种立体格式,播放软件并无一定的标准,使得硬件制造商必须自行开发其影音播放软件,才能算是完整的娱乐解决方案,例如:iZ3D采用自行开发的iZ3D media player classic为其主要的立体视讯播放解决方案。
也有软件开发商不断的更新其播放软件,使软件得以支持各类的立体硬件与播放格式。目前支持最齐全、播放功能最丰富的立体播放软件为Stereoscopic Player,除了支持目前已知的所有立体影片格式,包括:交错式(Interlace)、左右并排(Side-By-Side)、上下并排(Over and Under)等软件影像格式外,在硬件的支持上也相当的丰富,支持范围包括双投影(Dual Projector)、3D DLP硬件、Sharp 3D立体屏幕、主动式立体眼镜等…堪称是目前最全能的立体影音播放软件。