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标题: 岩田聪表示N3DS游戏开发费用或接近Wii [打印本页]

作者: C.R.CAN    时间: 2011-12-22 16:03
标题: 岩田聪表示N3DS游戏开发费用或接近Wii
   上周的E3大展上,任天堂宣布了支持裸眼3D立体影像的新一代掌机3DS。任天堂CEO 岩田聪在E3展的问答环节中表示,N3DS掌机相比之前的DS有着显著的图形处理能力,把设备的能力发挥到最大,同时也意味着相比之前的DS,开发费用更高。

  N3DS的图形处理能力比现存的NDS更强大,如果想要充分利用N3DS的图形处理能力,预计开发的费用会上升。因此,如果开发者决定尽可能充分的利用系统的图形处理,花费的费用会比NDS高,有可能接近开发Wii软件的费用。
  开发Xbox369和PS3平台软件的费用可能在2千万-3千万美元之间,一个Wii游戏的花费可能是前者的三分之一或者四分之一,DS系列的开发费用更少。
  岩田表示,在N3DS上实现3D效果并不需要游戏开发商额外的努力,他们只需要用两个镜头捕捉同一个画面,一个给右眼,另一个给左眼,
  大批知名的游戏厂家已经加入开发。其中游戏包括王国之心、最终幻想、刺客信条、合金装备、黑街圣徒、吉他英雄、生化危机等大量游戏新作。
  这周,日本一家自主图型芯片研发公司DMP透露3DS所采用的图形芯片由他们推出制作,名为Pica 200. DMP创建于2002年,专门从事消费数码领域图形核心技术知识产权的开发。其PICA图形核心最早于2005年公布,基于Ultray架构,独特之处在于使用“硬件参数引擎”替代Shader负责部分图形任务,可高速渲染烟雾、云朵等复杂物体。
  尽管3DS上的游戏开发费用或许接近任天堂家用主机上的游戏开发费用,但是岩田表示开发者并不需要为每个游戏投入大量的资金。另一方面,他相信会有开发商就像开发家用主机游戏那样去开发N3DS的游戏,并且最终会取得满意的效果。


来源:3D中国
作者: C.R.CAN    时间: 2012-1-27 23:26
庆佳节,千门赞国策; 迎新年,万户颂党恩。 政通人和,百业俱兴; 春暖花开,千山呈荣。 鞭炮齐鸣,一元复始; 笙簧迭奏,万象更新。

作者: tc    时间: 2012-2-21 23:28
响应天帅号召,顶

作者: 晃晃    时间: 2012-4-19 23:18
不错 非常经典  实用

作者: tc    时间: 2012-4-21 23:22
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面

作者: C.R.CAN    时间: 2012-4-24 23:19
我来顶个

作者: 奇    时间: 2012-5-2 23:20
不错哦,顶一下......

作者: 晃晃    时间: 2012-10-8 23:19
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: tc    时间: 2013-1-26 23:29
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: tc    时间: 2013-2-4 23:27
顶!学习了!阅!

作者: tc    时间: 2013-2-26 23:31
楼主收集的可真全哦

作者: 晃晃    时间: 2013-3-3 23:29
你们都躲开,我来顶





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